1.53. 《大唐双龙传》的武功层次

有位读者让我介绍一下《大唐双龙传》的武功层次。今晚刚把要写的书的“总线”部分写完,不想再动脑写下一部分了,我们来娱乐一下,整理关于这个小说的武功构架思路。

《大唐》是我读大学的时候开始追的书,和现在的年轻人追网文一样,我和室友们也是每集必买,直到毕业。我那时喜欢洗澡的时候看书。你知道洗澡看书不能动脑,也不能按阅读思路顺序翻书,所以,常常同一集反反复复看很多次,所以我对这本书的印象挺深刻的。但也很多年没有看了,现在也没有时间再去校验自己的记忆是否靠谱,读者们权当参考,如果我记错了,不妨指出,但估计我也没有时间去查证更新了。我们就权当讨论一个独立的逻辑吧。

《大唐》的武功体系设计得相当精巧——从我作为一个程序员的角度来看——不像现在的网文,就两层次:先来一个金木水火土互克,或者天地玄黄分层,然后每层再分个级别。这种设计还不如MMU/IOMMU的4级页表,逻辑简单,平面化,缺乏维度,变化有限,和现实拟合弱,缺乏可观赏性和戏剧性。

《大唐》的武功以真气为基础,真气通过经脉进行传送,真气攻入对方身体,破坏对方的经脉或者身体造成伤害。你真气强很好,但如果传送不出去也是白搭;可以传送出去也不够,如果你不能一次传送出去足够的量,或者这个量无法集中到对方的破绽上,那也是白搭。

这就创建了一个可以千变万化的体系了,更接近我们平时比较强弱时的多维度,多角度的混沌模型。好比现代计算机的总线系统,你有数据不够,你的数据还要过得了总线,你总线快没用,不如我有Cache。这制造了一个混沌系统,看起来它有规律,但你觉得你能抓住这个规律的时候,它就在你的缝隙间滑走了,因为人家有另外的维度。

所以《大唐》里面又引入了心法的概念。这是个更有趣和写实的设计,它和其他传统的武侠小说的心法很不一样。其他传统武侠小说提到的心法只是配合招式的一个内在的逻辑。相当于高层设计。而《大唐》里的心法是如何维持自己的判断速度。

为了理解这个概念,我们先看看双龙第一次开窍时领悟的境界:井中月。井中月就是不被自己的情绪所影响,现实是怎么样的,就反映什么东西。遇到外部的变化,比如你去拨水,水波荡漾,月亮化成碎片,但平静下来,月亮还是那个月亮。这就好像水里有一种力量,水表面上可以被左右,但它有自己内在的信息,无论你怎么影响它,它最终总都能回到反映现实这个层面去。这有点像我以前介绍过的“守”的概念:

井中月是《大唐》心法的第一重:不被观感所左右,始终看到现实。而不是某些简单的人,尽管有力量,但今天被这个说两句,就往这里走,明天被那个说两句,就往那里走,根本守不住方向和目标,这样,有力量也变成没有力量了。

而且《大唐》是真正从哲学上定义这个概念的,井中月仅仅是比喻,它还可以叫梵我不二,或者其他名字(不记得了),它就是一种模式,这个模式可以用任何具体的客观规律来比喻。

配合这个心法,《大唐》还发明了一个哲学性质的判断体系,就是所谓的“遁去的一”。它是这样比喻的:比如有10张凳子,坐着10个人,每个人都坐好了,这个系统就不会有变化。(稳态),现在拿走一张,有一个人没有凳子坐了,他就会去抢其他人的凳子,所有变化都出现在这个失去凳子的人身上,这个系统变化的控制要素就是失去凳子的人。看住这个人,就看住了系统的变化。就好像我们优化总线系统,控制要素要不是吞吐率,要不是时延,无论你怎么优化,最终都会反映在这个性能指标上的,吞吐率和时延就是这个系统的遁去的一,你抓住这个要素,就抓住了整个设计的变化了。

遁去的一这种逻辑还有一个别名:奕剑术:以人弈剑,以剑弈敌。掌握奕剑术的人可以看到全场的所有变化的遁去的一,所以可以在这个一没有发生变化的时候提前进行控制,从而全程掌握主动,这就是所谓的棋弈和星变。

所以,总结起来,《大唐》里面的武功要能发挥作用,你首先得有真气,然后你在心法上必须有个办法控制你的真气能一直追着遁去的一走,否则被别人找到你的破绽,你虽然真气强大,但被人以强击弱,你还是死路一条。那个牛逼哄哄席应的什么紫气天罗,就是这么被破掉的,分散渗透对别人的集中,渗透别人结果变成被别人渗透了。

双龙开挂,真气基础主要来自和氏璧和邪帝舍利,但心法的成长,都是自己在实践中发现的,这构造了一个更为令人信服的成长体系。和我们身边的很多情形还真的挺匹配的。

所以井中月是前提,是你能看到现实,也能反映和响应现实。但你能否做得到呢?比如我练二胡,我也知道揉弦是手指头在琴弦上滚动啊(滚揉的时候),但我的小指就是滚不动啊。我也知道颤音必须每个手指独立啊,但我动无名指还是会带动小指啊。我知道下一个指法是什么,但我的手指就是没有那么快跟过去啊。

所以,你知道,和你能做到,这是两件事情。懂了井中月,你可以去干了,但你不一定能做得到。这受两个因素的影响,一个是入微,一个是心意圆满。

你能否解决实施时的每个具体的问题,这个境界就是“入微”。在《大唐》里,“入微”既是个过程,也是个结果。入微到一定的程度,每种情况都了如指掌,这种境界就叫入微,了解每个情况的过程,也叫“入微”。

还是用拉二胡来比喻,你知道快弓怎么拉,长弓怎么拉,顿弓怎么拉你都得拉过。2165,2165, 2216, 2219(喜唱丰收)这个组合你能快起来,6536 6535 6535 656 656(赛马)这个组合你也得快的起来,6666 5566 1122 3333 2233(蓝花花叙事曲)你也得快的起来,这样每个组合你都很熟悉了,你的手在需要怎么变化,你都能做到了,你才有可能真得把这些曲子都拉起来。这样一个过程,就是入微。入微了,你才会游刃有余,否则只能口头上说说道理,比如像我这样,我也就能跟你们在这里吹吹牛,实际拉的时候每次都要犯点错误,要不衔接不上,要不换把不能一次摸到位置。这就入不了微。

第二个影响井中月发挥的是情绪,就算你练得很好了,但你情绪波动,想别的事情去了,你一样跟不住变化。《大唐》里面经常说谁谁谁有心灵破绽,无论是爱女心切,还是失败的阴影,心中的遗憾,感情上负疚,觉得自己占了便宜而感觉不正大光明,都会造成心灵的破绽,这些都和正邪无关,只要你认了这个,一旦被触及这方面的思考,就无法维持追着遁去的一走,也会陷入失败。所以,保持心意圆满很重要。否则你明明知道一个地方应该怎么做,但你速度跟不上,知道也是白搭。

这两个要素还可以被战略性的策略改变。比如寇仲对深末恒之战,深末恒出场的时候,观众觉得他“无懈可击”,这句话是真的,但只是说在那个状态下是无懈可击。变化的时候能否维持就难说了。所以寇仲就是先用不攻改变态势,逼对方在时间上不能等,在对方变化的时候给他制造破绽,还是可以击败对手。这样的设计,就让整个故事既有戏剧性,又觉得合情合理了。

所以《大唐》武功的第二重境界是“入微”。而越是入微,就越受情绪的情形,如何维持自己思考的逻辑,让自己什么时候都逻辑完满,没有遗憾,维持在井中月的状态,这是保持入微境界的关键。它也有很多别名,比如剑心通明。

而第三重境界就是“眼前此刻”,你已经入微了,可以处理各种情况了,情绪也似乎控制住,没有缺陷了,但你还能提高吗?你的所有控制,都是把自己置身事外的,你还在控制,就说明你是你,事是事,战斗是战斗,你能否忘掉自己,变成事情本身?这是合道、无名的境界。在这个境界下,你没有过去,没有未来,只有现在,现在就要拔刀,你就只有拔刀,拔完刀,下一步要砍人,你就只有砍人,没有“我”去砍人。人刀合一。宋缺对宁道奇之战的拔刀过程,和寇仲对毕玄之战的拔刀过程,都是这个终极境界,每个动作都是前一个动作的重复,又是前一个动作的发展。

说起来,这些境界都是针对个人技艺的,比如武术,音乐,运动等等。真正高明的境界是行无行,举无兵,攘无敌,要胜就是在战略一极就取胜,而不是到最后战斗的时候才表现出来,但这样就写不了小说了。

所以,你让我说啊,这些都没卵用,你能捕获MySQL每次访问的内存在哪个Cacheline中,你就Cache DDR合一了。现实中随便一个设计工作都比这些东西高明。所以啊,别YY,好好学数学,这才是境界。